奇迹觉醒,韩国上线

中新网6月5日电 6月4日,由韩国网禅正版授权,掌趣科技自主研发的3D MMORPG手游《奇迹MU:觉醒》正式登陆韩国,韩服名为《MU:ORIGIN2》。游戏上线首日即取得韩国App Store免费榜总榜冠军,游戏类畅销榜第四,展现出极强的产品爆发力。

伴随手游行业高速发展及市场竞争加剧,手游出海热潮接踵而至,越来越多的国产精品手游推出海外版本且表现不俗。日前,由韩国网禅正版授权,掌趣科技研发的MMORPG手游《奇迹MU:觉醒》正式登陆韩国市场,继上线首日登顶IOS免费榜,游戏类畅销榜TOP2后,获得韩国Google

上线首日新增10万,《奇迹MU:觉醒》能成为下一个征服港澳台的MMO吗?

来自 游戏葡萄 2018-04-03 深度

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Play首页推荐且跻身Google Play畅销榜第四,受到国际市场的广泛认可。

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作为网游早期的现象级产品,《奇迹MU》影响了一代MMO游戏。其改编成手游的《全民奇迹MU》也曾是手游发展早期的爆款MMO产品,曾在中国、韩国的App Store畅销榜登顶。

今年1月,奇迹IP授权的新作《奇迹:觉醒》上线,由掌趣科技旗下天马时空研发、腾讯发行。《奇迹:觉醒》上线后迅速冲进畅销榜Top 5,受到游戏拉动,其开发方掌趣近期的收入也有极大幅度的上升。

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今天,由英雄互娱发行的《奇迹:觉醒》繁体版在港澳台上线,它能复写在大陆的成绩吗?

作为韩国本土原创魔幻题材,“奇迹MU”天然具备深厚的“群众基础”,其华丽美术风格、装备流光特效以及给角色附加翅膀等设定,深刻影响了几乎整个东亚地区的网游开发理念,承载着无数玩家的青春记忆。在强烈情怀加持下,《MU:ORIGIN2》正式上线前预注册活动参与者超过149万,当仁不让地成为最受韩国用户期待的“奇迹“手游。

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保留端游核心玩法,《奇迹:觉醒》上线短期吸引大量用户

几年前重度手游起步的阶段,第一款网禅授权的奇迹手游《全民奇迹MU》,也是由天马时空研发。此前官方宣传口径的定调上,《奇迹:觉醒》是《全民奇迹MU》的续作,从上线至今的表现来看,《奇迹:觉醒》也延续了这一IP改编手游的辉煌。

《奇迹:觉醒》于今年1月3日正式上线,上线前官方就宣布游戏预约量已过千万。上线当日,服务器很快便开到了100个以上,但还是被玩家挤爆,甚至一度出现了充值异常的状况。

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上线一天之后,《奇迹:觉醒》就冲进了iOS畅销榜的Top 5,并且在之后的这3个月里停留在畅销榜Top 10以内。同时,根据App Annie的月度收入统计,1月和2月《奇迹:觉醒》在iOS平台的总收入也在国内所有app中稳居Top 10。

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吸引众多用户预约、上线首日爆满、前几个月收入排名名列前茅。可以说《奇迹:觉醒》的开局很梦幻。这样的成绩,和奇迹这一IP从端游时期积累下来的品牌效应不无关联。

作为IP改编手游,《奇迹:觉醒》首先从产品形态上传承了《奇迹MU》端游时期的基础,游戏的故事仍然在勇者大陆、亚特兰蒂斯、天空之城这些耳熟能详的地点展开。玩法上,手游对PVE和PVP的还原也都是玩家熟悉的味道,端游中恶魔广场、血色城堡、卡利玛神庙等玩法都在移动端得到了复刻。

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野外PK、抢世界BOSS等PVP场景也都在手游中有所体现。

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曾经标志性的“大翅膀”就更不用说了。

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近距离看,《奇迹:觉醒》人物建模是目前手游中较为精致的

甚至连只有弓箭手可选女性这一“上古设定”目前也一并沿袭了过来。当然从选择栏位来看,除了保留剑士、魔法师、弓箭手三大基础职业外,后续也会有新的职业补充。

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其次,合作方的选择上,这次授权也算是有充分的市场考量。研发方是已经有过一款同类成功产品经历的天马时空,从此前《全民奇迹MU》的来看,天马时空对于奇迹IP的理解,显然是国内研发方中顶尖的。

发行方选择腾讯,则能够借助腾讯两大社交平台更便捷地实现用户预约、账号登陆和消息送达,预约达到千万规模也是最直接的例证。这些都帮助《奇迹:觉醒》快速地传播了端游品牌,并在上线早期聚集到了大量IP受众。

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韩国市场是全球第六大游戏市场,2017年市场规模41.8亿美元,在亚洲仅次于中国和日本。由于文化、审美较为接近,且用户付费能力较强,韩国市场一直是中国游戏厂商出海的重要落脚点。但同时,韩国也是一个格局成熟且充分竞争的红海市场,鲜明的本土特色对于外来游戏进驻挑战重重,Google

《奇迹:觉醒》顺应市场的调整

《奇迹:觉醒》上线3个月以来,多数时间都保持在畅销榜Top10的范围内。这其中固然有IP的加持作用。但产品设计和游戏运营上,一些顺应市场变化的动作也起到了同样重要的作用。

首先是游戏表现力上的升级。

从奇迹IP第一次改编手游至今已经过去了4年,手游行业经历了品类的演变和技术的革新。发展至今,手游重点品类在逐渐转移:休闲——卡牌——ARPG——MMO/MOBA。同时,技术的进步,也推动了研发理念、玩法设计上的转变。

不管是奇迹、传奇还是其他的经典IP,在以往类似的授权改编中,很多游戏会因为追求“原汁原味”的感觉,在呈现方式上倾向低画质的处理方式,从而尽可能地去照顾老玩家的感受。这样固然能够最大限度地巩固核心受众,却也往往会在新增上遇到瓶颈。

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端游与手游的角色设定对比

《奇迹:觉醒》在这两方面的偏向上相对均衡一些。在保留从前端游时期IP观感的基础上,游戏尽可能地优化了各类音画的表现。

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游戏内人物模型对比

在画面、角色外观上《奇迹:觉醒》都展示出了一些贴合时代的进步——比如更精细的建筑、景物的建模;技能施放的粒子效果;多部位动态换装,让玩家更换武器、装备有了个性化的外观展示。同时,高中低画质分档,也能更好适配目前用户设备机能各异的情况。

此外,本作中剧情对话有较多的配音。虽然不比日式/二次元游戏CV的专业度,也多少在增强代入感上起到了一些作用。

其次是玩法内容的补充。

《奇迹MU》火爆的年代,游戏上手成本普遍较高,玩家的选择也相对有限。而移动游戏时代,鉴于设备的易得性,玩家有更方便的条件来消耗游戏内容。只是单纯地复制所有端游玩法、试图以此满足用户对内容的需求显然不太可能实现。

上文也简单提到过,除了基础的三大职业,后续还会开放更多新的职业以满足用户不同的需求。

此外,手游PVE和PVP也加入了更多的地图或模式。像PVE中的试炼之地、贪婪洞穴都是全新的地图,PVP中的冰火战歌和铁血路径等模式也是手游原创。

再次则是放开限制、鼓励玩家之间更高频的交互。

根据官网介绍,《奇迹:觉醒》采用了所谓“位面魔方”的机制。通过世界定期重组、好友关系互通等设定,来降低用户之间遭遇、交互的限制。魔方机制定期对角色所属区服随机分配,而非单纯跨服,玩家有更多机会与其他玩家产生联系。这也为公会的组建、盟战的发起提供了一些便利条件,从而起到拉升用户活跃的作用。

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《奇迹:觉醒》还在交易自由度上做出了更大的开放。一直以来交易所都是手游MMO中的主导形式,用户只能通过官方指定的游戏内平台,来实现异步的道具交易。《奇迹:觉醒》内的交易系统则提供了更多选择,除了传统的交易所/拍卖行和战盟拍卖,玩家之间也能进行当面的点对点交易。高稀有度的装备、道具同样开放买卖,一定程度上也为游戏内经济系统提供了深度。

《奇迹MU:觉醒》的超高热度不仅来自于“奇迹“IP的庞大影响力,同时也是精良品质的集中体现:一方面延续了原版《奇迹MU》如恶魔广场、血色城堡、幻影寺院等诸多经典玩法,带给玩家原汁原味的端游体验;另一方面,《奇迹MU:觉醒》与时俱进地开拓出位面魔方、世界重组等创新设计,策略深度及玩家间交互大幅增强。《奇迹MU:觉醒》在国内市场就取得了持续霸榜的广泛成功,此次在韩国地区的优异成绩更是印证了不同市场对于产品品质的同样追求。

Play和App Store双平台的优异成绩于《奇迹MU:觉醒》而言含金量十足。

大陆市场之外,《奇迹:觉醒》还有哪些可能

在国内,《奇迹:觉醒》现在稳定在畅销榜Top10的收入成绩,显然已经处在MMO手游的第一队列。而目前的成绩是否就是它的天花板,这可能就要说到奇迹IP出海发行的种种。

此前的《全民奇迹MU》除了在大陆地区获得成功,也曾经在韩国畅销榜登顶,并且在港澳台市场有十分靠前的成绩。

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《奇迹:觉醒》大陆之外的发行业务由英雄互娱负责(繁体中文名:《奇蹟MU:覺醒》),前段时间已经在港澳台市场开启了无付费的删档测试。从前期的用户数据来看,奇迹IP在港澳台等地也依然有不逊于端游时期的号召力。据英雄互娱方面透露,《奇迹:觉醒》开测之前,Google Play预注册人数就超过了10万。而到今天正式上线,首日新增用户为10万,付费率达到了10%。

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《奇迹:觉醒》和英雄互娱此前发行的主要产品有所不同,自成立以来英雄互娱主打“移动电竞”的概念,其发行的产品也多以竞技玩法的游戏为主,如《全民枪战》《街头篮球》(海外发行名称,国内为《街篮》)《天天炫舞》(海外发行名称,国内为《一起来跳舞》)《全民飞车》(海外发行名称,国内为《一起来飞车》)等。由于同类竞品较少,这些产品都往往都在各自类别中占据了先机,很多产品都曾在港澳台地区畅销榜的Top50长期停留。同时,这类产品定期通过电竞赛事、知名主播合作推广的方式来稳定用户群或是吸引新增流量。凭借这些产品表现,英雄互娱曾入选Facebook出海50强、Google大会最佳本地化案例等。

作为知名的端游IP,海外版的《奇迹:觉醒》采用了不同的推广策略。根据英雄互娱海外业务负责人介绍,游戏在上线前就开始了大范围的品牌曝光,通过线下的地铁、公交以及大版位广告来扩大宣传覆盖。同时结合Google Play的刷屏推荐扩大了线上用户认知,在产品上线前积累了足够的人气,这也是正式上线能迅速获得第一批用户的直接原因。

谈及海外业务的经验,英雄互娱海外业务负责人称:除了竞技游戏在品类上有先发优势,以及结合赛事推广的能力。公司海外业务优势还在于多语种的团队,具备全球化买量、获取应用商店推荐的便利条件。此外,英雄互娱的海外产品多以长线运营为前提,目前《全民枪战》在香港等地的市场依然保持在畅销榜Top 50。问及《奇迹:觉醒》的产品预期时,他说“我们预期目标是港澳台地区月流水破亿”。

作为一个有十几年历史的IP,奇迹在端游时期就在中国、韩国和港澳台地区的市场有着广泛的影响力。凭借保留端游核心玩法和顺应市场的调整,手游《奇迹:觉醒》在大陆市场取得了十分可观的成绩,我们能看到它依然保有不输当年的IP影响力。

初入港澳台市场的《奇迹:觉醒》也算是有一个不错的开端,至于能不能在移动端成为下一个MMO爆款,就要它看能不能像在大陆市场那样从核心受众打开局面了。

继今年4月登陆港澳台地区之后,韩国发行代表着《奇迹MU:觉醒》正式迈出了全球化发行的步伐,后续或将推出面向更多国家和地区版本。而有了《全民奇迹》超过77亿元的全球累计流水“珠玉在前“,也让人对《奇迹MU:觉醒》的全球化征程充满信心,其有望延续“奇迹”IP的系列化成功,成为中国手游出海的又一标杆力作。

《奇迹MU:觉醒》的韩服名为《MU:ORIGIN2》,在保留原版端游经典设计和表现风格基础上,进行了玩法和画面大幅创新,同时通过电视广告等精准营销方式扩大IP影响面。韩国正式上线前,《MU:ORIGIN2》预注册活动参与人数突破149万,精良品质和高曝光度构成产品爆发的价值基础。

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《奇迹MU:觉醒》海外成功同样得益于掌趣科技全球化战略的长期深耕,除与众多国际一线厂商建立了紧密的产品、IP、资本合作外,掌趣科技还拥有完善的海外发行团队,能够依托大规模市场投放和严控产品本地化质量,做到贴近当地文化、市场的快速响应。如在韩国市场,掌趣科技就先后推出过《全民奇迹》、《拳皇98终极之战OL》等多款精品手游大作,并取得优异的市场成绩,《奇迹MU:觉醒》的成功也是优势海外资源和经验长期积累的结果。

目前,《奇迹MU:觉醒》已经在国内、韩国取得广泛成功,其面向更多国家和地区的本地化版本正在快速推进。伴随掌趣科技国际化战略的稳步向前,可以预见未来还将有更多精品手游加入出海浪潮,为中国游戏产业的全球化发展添砖加瓦。

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